
属性の計算機
以前の記事(属性について)で、属性についての効果と計算方法を書きましたが、計算式からだとイメージがつかない方も多いと思いましたので、属性の計算機を作りました。 スキル属性や輝石などの設定はできません。 純粋に武器と防具の Read More …
スマホ/タブレット最高峰のグラフィックで描く本格3DアクションオンラインRPG(MMORPG)をご紹介♪&プレイ日記、攻略情報!
以前の記事(属性について)で、属性についての効果と計算方法を書きましたが、計算式からだとイメージがつかない方も多いと思いましたので、属性の計算機を作りました。 スキル属性や輝石などの設定はできません。 純粋に武器と防具の Read More …
ご要望が多かったので『クリスタ計算シミュレーター』をExcelで作りました。 拡張子は.xlsxですので、Microsoftの表計算ソフト「Excel 2007」およびそれ以降のバージョンでしか開きませんのでご了承下さい Read More …
スマホ(iPhone/Android)のソーシャルゲームが登場してから、たびたび「課金ガチャ」が問題になってきました。 最近一番大きな話題になったところでは、ソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」での年末年始ガチャ Read More …
今回は、『攻塔戦』や『大会』、また『WvW』を知らない初心者向けの説明になります。 普段から第一線で戦っている方々にとっては、これから書くことは当たり前の内容と思います。 ただ、私自身は『攻塔戦』も『大会』も、また『Wv Read More …
属性についの効果は、公式に公開されている情報程度しから知らない方が大半で、私が知る限りWEB上にある情報は全て正しくありません。 例えば、攻略サイトなどを見て光闇属性は四属性(火水風地)よりも優位性があると思っている方が Read More …
『武器』の検証データと結果を書きたいと思います。 以前、武具の覚醒についての纏め記事(覚醒と種族の計算式)を書き、そちらの記事に修正を加えたり検証データを載せようかとも考えましたが、長い記事だったので改めて記事をおこすこ Read More …
アヴァベルオンラインにおいて、2015年3月のアップデートで『クリスタ』という機能が実装されました。 クリスタのヘルプによる説明は以下になります。 さて、「ルーン武具を結晶化することで付与されているランダムステータスを一 Read More …
以前のイカ魂晶の検証記事に後日談として書かせて頂いておりますが、イカ博士のご教授によりクリティカル率に関する計算式の大枠が分かりました。 そして私も更に検証を続け、ある程度確信を持てましたので、相手と自分のDEX値とイカ Read More …
今回は、アヴァベル内のお話ではなくアヴァベルというアプリそのものを対外的に見て記事を書こうと思います。 先ず、現在のアヴァベルのアプリのユーザ数を考えたいと思います。 Google Playストアを見てみましょう。 Go Read More …
本題に入る前に、、、 検証ブログを書いていると、DMで他の検証職人様からご連絡を頂くことがあります。 指摘もあれば私が検証を行ったことのない内容の情報提供もあります。 話していて楽しく、凄いと思う尊敬する方々ばかりです。 Read More …